【区块链游戏】炉石传说:这里是一位前20红龙节奏贼玩家的理解与心得

【区块链游戏】炉石传说:这里是一位前20红龙节奏贼玩家的理解与心得

大家好,我是独坐黄昏,一个专精盗贼的玩家。补丁后红龙贼的环境还算比较健康,本人补丁后一直使用红龙贼维持在前20名,最高打到第8.在直播中一直尝试登顶 但是一直也没有完成夙愿 。由于红龙贼是一套高抉择卡组,看到老家缺少这么一篇攻略来讲讲这个卡组,因此特地来写写我的心得,给喜欢盗贼的玩家提供参考。

以下是截至开始动笔时的战绩:

《【区块链游戏】炉石传说:这里是一位前20红龙节奏贼玩家的理解与心得》

以下是我使用的卡组:

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套牌分析这套牌属于主流的红龙贼构筑之一,此外还有单甩笔单防护改装师的构筑以及去掉老千小范换成蝎子扫把的构筑。

1.跟带甩笔的构筑的区别:甩笔的用处主要有:小规模地清理1血频率,比如红龙贼内战清理121.打骑士破圣盾等;能保证八爪鱼在牌库过穿后必定减费,对局需要采用过牌凑OTK思路时很实用;

摸到原野联络人后可以随时刷牌,所以可以允许你前期把配合刷牌的组件卖掉打节奏。而防护改装师的用处主要是保护自己的场面,节奏能力强。

所以带甩笔可以更好地针对节奏卡组以及需要OTK获胜的卡组,在现在的环境下即是甩笔对付突袭战、圣契骑、节奏骑、中速猎、红龙贼、控制术表现更好。

由于我处于控制牧、吸血瞎较多的环境中,所以便采用了针对控制效果更好的防护改装师。

2.对比蝎子扫把的构筑:这种构筑比起单甩笔单防护改装师更加极端地针对节奏卡组,对上突袭战效果比其他红龙贼更优秀,但是缺少了老千进攻性对抗法术法、吸血瞎等卡组会很乏力,个人认为已经不适合补丁后的环境。

思路分析

整体思路:

红龙贼是一个节奏卡组,由于职业本身没有高效清场手段的特殊性,节奏对于盗贼尤为重要,此卡组始终围绕制造/清理场面和补充资源展开。此卡组一般分为对抗节奏卡组和对抗控制卡组两种思路。

对抗节奏卡组,需要跟对手进行场面竞争,充分规划手牌,尽量用最少的费用产生最大的场面价值。如果场面优势,能计算出伤害足够杀死对方时放弃场面打脸,配合斩杀牌两回合结束游戏;如果场面劣势,不能着急,可适当卖血,选择一个合适的时机利用奖品掠夺者高效解场。

对抗控制卡组,需要规划手牌,制造场面,前期尽量调度更多的牌找卡扎库斯。当场面足够吃AOE时多余的费用用来补充资源,以备下一波制造场面。

重点要指出的是,不要把过牌凑斩杀作为对抗控制卡组的首要思路,这是因为几乎所有控制卡组都有面对盗贼不站场面的惩罚手段(比如吸血瞎的斩杀,防战的蛋盾,牧师的裂心者,术士的食人魔和玛利西亚)。

凑斩杀应该是当你判断到未来你的场面不能继续提供输出时的备用方案。

此对局由于前期过度过牌导致被玛利西亚压场后一时返不了场,结果术士毫无压力地使用688撕牌。 …

以下是对抗补丁后主流卡组的思路和细节:

对抗内战:

先手尽量调度更多的牌去找八爪鱼,因为内战有无八爪鱼差别很大,有老千或者曼科里克也可以留下来保底;后手同样找鱼,并且可以留奖品和原野随时进行返场,如果同时有暗影步跟奖品可以全留,配合窃贼或者小范可以刺掉对手的4血八爪鱼。

在5费前对手没有减过费的情况下都不用担心你的八爪鱼减不到费。由于双方的返场能力极强,在对手没有打出太大的场面压力而强行原野启动的话,很有可能被对手反手启动推死,因此选择合适回合启动很重要,下面用我跟好友的一个对局来说明。

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后手对手留硬币上八爪,说明必定有一个大的节奏点,而我手上有八爪,为了保证自己减到费,这里需要回手老千不上,然后拍八爪鱼,尽管还是会有被对手解掉的风险(他可能会点自己暴怒然后奖品打4.但概率不高并且手上有0费老千即使八爪鱼没减到费也能玩下去)

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不出所料他只能八爪鱼对撞来为自己减费,同时拍下两个异教暗影步八爪压节奏,我方有2费冰冷智慧能被老千减成0费,看起来能启动,但其实并不是一个很好的启动时机。

一旦刷牌没有刷到奖品,他的八爪鱼就能再减一次费,被对手反启动后将会无法返场,被对手节奏压死。

因此这里我选择挥刺解32.同时13送给32保证对手八爪鱼无法暴怒。(事后发现转刀+13解32好点,但因为用辉刺也有好处并且不启动的大方向正确,所以影响甚微)。

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对手可能是手牌太差,空场硬启动,自然是给我们创造了启动的最好条件,直接反启动实现解怪+压怪,后续通过滚雪球获得胜利。

对抗控制牧:

先后手留牌差异不大,都是找老千、八爪、曼科里克和卡扎。熟记并提防对手的解牌和费用。不要以为牧师战场能力弱而投入过多的费用获得资源而不是巩固场面。

当你判断对手打出裂心者后局势血崩的情况下,就尽快吧回手用掉发挥它的价值,除非当时你的劣势大到不得不保留回手。

下面举例说明如何防解牌:

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此处我方已经占有一定的场面,巴罗夫是节奏拉满的打法但不是合适的打法(没用过泽瑞拉),正确打法是原野行骗刷牌,巴罗夫可以在对面清场后实现爆发式的铺场。

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这里选择用防护改装师点32防罪罚。(尽管点盾跟原野是一个常见的组合,但这里我想强调的是盾点给32身材而不是33身材,因为33身材吃2级罪罚不死,不需要点盾保护)

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这个地方虽然巴罗夫出了土元素很诱惑,但我还是选择了幻象给土元素,辉刺解66保场面,因为对手上回合刚交了3级罪罚,同时狂乱和灭没有用过,迷雾给44只要吃了其中一个解牌都会直接输。

另外再举例子说明什么时候可以防裂心者什么时候不防,以及裂心者后的对策:

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这个地方先利用老千小范获得对手的龙族研习,我起初想利用暗影步获得多一张龙族研习,但考虑到盗贼使用龙族研习并没有太强的节奏效果,如果使用暗影步,虽然防到了裂心者,但因为暗影步没有用来打出节奏,我一开局就主动让自己陷入劣势,那么我防裂心者是防亏了的,所以没有使用暗影步。

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对面还真就起手有裂心者,但我觉得获得他的手牌信息比起失去暗影步和硬币重要多了。

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于是这里本应点盾+冷血+行骗的,因为我已经知道他手牌有噬灵疫病,便放弃了这个想法,选择通道找八爪鱼或者卡扎。

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这里我也是选择了冷血贴21解场而不是贴给23.使得对方若打出明牌的罪罚+噬灵疫病后损失最低化。

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最终凭借裂心者给予的信息优势获得胜利。

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这一局的8费回合是一个刷牌回合,由于时间不足,直觉认为需要防剑圣吸血,于是选择挂奥秘转刀并没有把双辉刺交掉,但事后发现这样打是不对的。

这个地方我优势很大,是需要防裂心者的,第一个理由是剑圣吸血是两牌combo,在手概率更低,第二个理由是即使被剑圣吸血了,我的手牌还能打出腾武+巴罗夫的combo强势站场,不一定输,但这里因为没打双辉刺被他罪罚+313直接搞崩输了。

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这一局对面的牧师7费就用玛里苟斯过了6张牌,解牌仅仅消耗了一点,而我方已经用完了双冰冷智慧双奖品,所以我前瞻性地认为把暗影步用掉收女巴防裂心者是一个胜率很低的打法。

因为场面已经消耗不过牧师了,于是我决定不防裂心者,凑腾武+暗影步+红龙+辉刺的30血斩杀,利用原野+通道这回合把牌库过穿。(结果这局通道摸上来红龙+八爪+辉刺,都是不能刷原野的牌,导致牌库没有过穿而输掉,但输掉并不意味着这个思路是错的)

对抗吸血瞎:

卡扎是此对局的核心,尽量调度更多的牌去找它。不要为了追求封魔卡头而影响自己的节奏,比如先手2费没有事做上封魔也能提供一个不错的威胁。当手上有卡扎或者巴罗夫时,卡扎/魔像/巴罗夫将会是你的最佳回手对象。

下面用一局精彩对局举例说明怎么打吸血瞎:

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这个起手后手我选择了留巴罗夫保底。

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这回合神抽八爪鱼,于是八爪鱼+奖品触发暴怒,这样4费回合可以直接跳巴罗夫给压力。

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这里直接开通道除了卡扎以外并没有很好的牌,如果通道没找到卡扎,场面被清后下一波将会给不到压力,于是选择原野行骗刷牌。

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由于过牌充足,于是我决定回手八爪鱼,再用冰冷智慧触发八爪鱼暴怒,使得红龙减到7费,提高将来几个回合的斩杀线。

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这个地方我之前通道出了八爪鱼,幸运的是对手不能打4解掉,而我清楚知道牌库8张牌还有一个暗影步和腾武,那么这波减费后的原野刷牌极大概率过到暗影步或者腾武,如果过到腾武,我就当回合用通道回手八爪鱼再站场。

这样如果八爪鱼能减到费的话,我将会有5费红龙,1费腾武和两个0费辉刺实现24斩杀;如果过到暗影步,我就回手八爪鱼再站场,下回合我将有5费红龙两个0费辉刺,再配合通道找2费腾武同样能24斩。

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结果我先过到了暗影步,于是直接拍下回合通道找腾武,同时两个4血隔开防邪吼,对手这里使用了翻倍眼棱解八爪,但是并不算亏。

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于是我便封魔+小范解场加站场,但是我失误了没有打出1费辉刺,下回合红龙+腾武要9费没费用打了。

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对手最终使出滑翔躲斩杀,但还是被我场面压力压死了。

对抗超生德:

前期尽量找八爪鱼和封魔,如果封魔能站住,可以通道找回手获得持续的封魔,前期有一定场攻的前提下,大胆地裸奖品以获得更高场攻,此对局有一半赢的局是依靠前期战场压死的。

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此处2费拍了封魔,因为惧怕盗贼的回手,无论如何都能换到超生德手上的月蚀,而此局对手暴露了没有月蚀,我可以这回合更加放心地打出原野+点盾,原野骑脸获得胜利,可见封魔的重要性。

对抗保镖德:

对局经验较少,但我认为封魔仍然是很重要的牌,无论是卡成长前期抢血,还是卡优胜劣汰都很有用。

对抗法术法:

先后手都可以留封魔、点盾、曼科里克、老千、八爪、卡扎。前期如果保证你的生物能卡住对手节奏就勇敢地卖,此对局主要靠前期蹭血量,后期斩杀获胜。必要时红龙喷自己苟活,88身材对于没愚人的法师是一大威胁。

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先手就打出奖品,给出场攻压力,对手选择了硬开洪流。

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2费就能堆出6点场攻,窃贼的另外选项是虚空传送门和野火,我选择了稳定性更强的非公平。

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由于前期压场,非公平白白多摸了3张牌建立的优势太大了,最终有洪流的法师还是疲于解场手牌消耗光输掉。

对抗中速猎:

前期场面抢夺是胜负的关键,利用八爪鱼和奖品打反手,运气好可以让猎人前期几乎抢不到伤害。同时对猎人额定费用能造成的伤害要有足够的了解,避免盲目解场。

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面对猎人刺头骑脸,这样的手牌不需要顶八爪鱼,因为被BUFF到4攻白吃的几率很大,我选择了转刀砍一下12先隐忍一回合,因为有通道,下回合可以把其余手牌全都甩掉返场。

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如图,3费回合猎人直接看不懂了。

对抗圣契骑:

先手尝试主动拍怪进攻,后手留奖品随时打反手,通常盗贼都能在中期夺得场面,但要注意提防剑圣。

对抗节奏骑:

要注意的东西跟圣契骑差不多,注意返场时机,面对众多奥秘不要盲目硬上。直伤通常是锤子的3点跟红龙的8点,血量告急不能慌张,即使低于8点血也是安全的,只要你能想办法在对手9费回合之前战场斩杀。

下面用一个例子来讲解打骑士怎么中期返场:

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如图,骑士后手新生入学直接硬币小鬼,那么因为+2+2的存在如果拍八爪鱼将会被白吃,所以这回合要混,但并不意味着转刀空过,需要裸腾武跟小鬼交换,就算+2+2踢脸我们也能用腾武+防护改装师的1伤解掉。

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对面用了扫把解掉腾武,这回合没什么好说的,八爪+点盾减一波费。

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对面挂出了奥秘刀,我方抽到了小范,但显然这不是原野启动的回合,因为我们手中的八爪是大概率能减到费的(从对面之前打过扫把可以判断应该是恩佐斯骑,因此不可能罗姆白吃,骑士的主流构筑没有复仇不用考虑,那么他场上的13能稳定触发八爪鱼的暴怒)

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骑士挂上了3个奥秘,但我清楚地知道分别是清算、古神跟小马,于是先原野小范,用偷上来的骑士奥秘破古神,然后刷到了冰冷智慧,用它解掉蝎子,用奖品解掉小马,再用场攻解掉13法强,实现返场。

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这种骑士一旦被盗贼一波返场,就很难翻盘了,基本取得了胜利。

对抗突袭战:

先手留八爪、老千、曼科里克、卡扎,后手可以考虑留奖品和原野。打过研习后不能随便拍八爪,有可能找到454或者444白吃。

对抗突袭战是个大劣对局,很容易因为牌序不好输掉,先手有无卡扎区别很大,因为5费准时两个魔像会给战士造成巨大压力,而后手比起靠卡扎赢,更希望能凑到八爪鱼和原野打反手。下面用一个天梯对局来说明对局的思路和细节。

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此处手牌很尴尬,空有原野暗影步,却没有八爪鱼跟奖品,再加上现在跳卡扎下回合不能出魔像,于是我选择了原野暗影步,相当于这回合存储了费用。

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对手被我的操作吓到了,不敢继续上怪,于是我上卡扎,幸运地印了突袭复制魔像。接下来的局势就显而易见了:对手健身站场,我先用魔像进行第一波返场,于是对手打出强化后的突袭返场:

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紧接着我使用减了两费的原野启动返场:

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这里有一个细节是我其中一个窃贼拿了镜像,镜像在战士8费前打出可以卡住他的节奏,因为通常战士8费前都会把该打的节奏牌都打了,8费准时问题学生。

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如图,镜像到问题学生可以直接宣告胜利。

对抗防战:

主要思路是站场压,同时找机会过牌。打防战的好处就是不需要一次投资太多场面,这样你就有很多费用用来过牌,最终所有伤害怼脸打死。不过要注意不要在蛋盾没交之前就完全放弃场面。下面会用一个典型例子说明怎么打防战。

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此处手上有0费通道,那么正确选择是通道找卡扎,而不是行骗亏节奏,本局通道找到了卡扎暗影步。

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卡扎印了一个圣盾抽2.但其实我更想找一个复制,因为对手3费回合已经用了剑刃风暴,看着我手牌中的第二个八爪鱼和足量的过牌我基本确定了本局是以过牌为主,随从输出为辅的思路,只要过牌过的够快,战士叠的甲就追不上我的伤害。

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对面使用了克苏恩之眼解场,那么我可以趁机小范偷走,等到对手挂蛋盾的时候针对。

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此处魔像是潜行抽2.为了加速过牌,可以八爪冰冷智慧减费再上魔像,战士的回复手段是叠甲,所以伤害分几个回合打出去和一回合打出去是没区别的,没必要追求八爪鱼减到伤害牌的费用。

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这个地方两个36水元素+12比起巴罗夫更令战士难受,因为巴罗夫可以被战士各种AOE清理。

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战士被迫交乱斗+蝎子,而这里我并没有选择巴罗夫压场,这是因为我前期花了太多费用过牌了,战士囤积了一堆解牌没用,所以这时候巴罗夫是不能造成输出的。

而我深知牌库里3张牌有一张暗影步,所以这回合我选择原野过两张,再用冰冷智慧+克苏恩之眼打出伤害,这样做我可以稳定有暗影步,下回合可以红龙喷+辉刺,然后回手获得7费的红龙,再下回合红龙腾武打16.顺利实现3回合内把手上的伤害全部打出去,最终我获得了胜利。

对抗控制术:

术士前期的解牌比较弱,利用这一点在前期压到足够的场面,防止对面食人魔或者玛利西亚直接把你节奏压崩。心里要记住术士的连环灾难腐蚀了几次,在压节奏的同时快速过牌凑出斩杀带走。由于补丁后对局较少且优势明显就不贴例子了。

以上就是我的红龙贼个人使用心得,这套卡组还是非常依赖熟练度的,需要多打多思考才能掌握,要是开始玩的时候输就输了,要通过输掉的对局总结经验。

 

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