【炉石传说】两小时钻五上传说 宇宙牧环境挺不错的啊

【炉石传说】两小时钻五上传说 宇宙牧环境挺不错的啊

用奥秘法上的低保,然后再也上不去了,也不想玩火妖或者buff骑,就重操旧业拿起来宇宙牧和宇宙术,最后发现稍微薄一点的宇宙牧居然非常适合环境。

下面说一下对职业应对:

1.首先是法师,大概率是奥秘法,偶尔会有火妖法,宇宙法。起手看见法师就照着奥秘法的路子留灵活的小解,姐夫,雷诺,挺过前期奥秘法开始疲软了如果能下雷诺基本上赢了,但是很看运气,如果遇到的多可以带吃奥秘换下来驱散。

如果发现是火妖就利用卡组中大量的过牌找到脏鼠或者313.大部分火妖法启动也在六费了,很少见特别胡的,那是命定要输,没办法。

2.其次是骑士,骑士目前有buff,报告,全封三种

起手首要留aoe,驱散,有弗丁就留,弗丁不仅能挡住很多频率而且不怕全封,能抽雷诺,简直完美。buff骑可以找机会用脏鼠或者313换家解决蓄爆。

报告骑要加快压缩牌库,尽早斩杀否则后期开了圣盾压制不住。全封骑在大量的小解和驱散面前就是弟弟,唯一要注意的是有十字路口大嘴巴时慢慢卖血等足够费用连铺两个解的时候再解。

3.术士,目前有宝宝园和少量宇宙术,模块术。宝宝园在大量的解牌面前就是个弟弟,基本上91开,所以起手留牌照着宇宙模块的预想留。起手全力找58.快速压缩牌库,防止被撕卡,58到手上除非对面给换了技能,基本上赢了。

4.牧师,主要是宇宙牧内战和大哥牧

起手有卡扎可以留,其余全力找58.牧师之间谁早一步58谁就赢了。卡扎用来五费羊大哥。

5.德鲁伊,有快攻德和超凡德

起手留牌照着快攻德留,因为超凡德基本上没有胜算……所以说全力针对快攻德留小解就好了。

6.萨满,目前有偶数萨,鱼人萨,战吼萨,我遇到还挺多的。偶数或者鱼人就靠解牌慢慢磨光对面手牌,战吼萨等一波双脏鼠拉出来解决就好了。

7.其他职业遇到的很少,贼大概率弑君贼,很难赢。猎人有奇数猎,奥秘猎,基本上雷诺一出就赢了。战士只有海盗战,解光手牌就稳了。瞎只见到奇数瞎,压力不大,解光场对面只能挂机。

基本都是个人见解,总共也没打多少场,经验浅薄的很,经常来找卡组玩,这次感觉环境不错,大家也基本上都有宇宙牧,希望对大家有帮助吧。

PS:说一下为啥带驱散不带骇

驱散能解决污手骑的场面,污手骑现在很少有一地2攻以下的情况了,全封骑在驱散之后能下战吼随从也不足为惧。如果是光波骇的话如果有奥秘还要再有一个法术来破奥秘,消耗三张牌解一次场面太亏,而驱散自己带过牌能力,是不亏牌的。

同样的,驱散能够在对面有墙的时候抢一点伤害,有大鹅的时候给沉默掉,两边互相空场全是解的时候可以当纯过牌来使用。

我之前都是带骇的,但是面对很多对局发现还是驱散好用,当然还是偏向于个人理解。

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