【区块链游戏开发者】每个区块链游戏开发者,都曾深夜崩溃

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区块链游戏能否成为游戏产业的下一个风口?答案当然是肯定的。几乎是在一瞬间,区块链游戏就完成了从诞生到火爆的过程。

两年前人们对这种事物还毫无概念,两年后就已有大量开发者涌入这个领域。所有人都相信,这是在继手游之后,游戏产业的最新未来风口。

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但跟所有游戏种类一样,区块链游戏的真正起飞,离不开基础设施、开发环境等关键因素的完善。开发者想要开发一款区块链游戏,得具备两个最为关键的基础因素,一是链,这相当于传统游戏的操作系统;另外一项就是开发工具。

但是这两项开发的基础因素看似基础简单,实则是许多游戏开发者和企业望而却步的天堑。

我们先说链,目前主流的区块链公链TPS低,合约调用费用高,上链开发难度大,这也导致传统游戏想要区块链化门槛极高。

再来说说开发工具,同传统游戏开发一样,任何一款优秀的游戏产品都离不开引擎技术以及相关工具的支持,未来的区块链游戏亦是如此,否则就只能做一些简单、粗陋的游戏,画面粗糙,玩法单一。

但遗憾的是,目前市场上还没有真正的区块链游戏专属开发工具。很多游戏都是处于原生状态下开发,限于人手和开发成本,只能做得简简单单,草草了事。开发工具的缺失,使得开发者难以做出精美、复杂的游戏。这也造成了当前区块链游戏产品类型单一、严重同质化的现状。

那难道就没有什么方法可以为区块链游戏开发者们解决这些难题了吗?当然是有的。

针对此类问题,游米链现正致力于打造的“带有区块链游戏开发工具包的主链”,则是为广大游戏开发者提供了完美的解决方案。

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该主链将使用联盟链的技术,借助同构多链结合的技术使TPS最高可达百万级,而且使用PBFT共识机制,拒绝分叉。

同时游米链将提供可视化游戏开发引擎,和开放性的游戏编辑器,并且全程免燃料费,让区块链游戏开发难度大幅降低,使更多的游戏厂商和玩家能够有机会进入打区块链游戏领域,在一个可以自由创作、内生驱动、安全交易的无边界游戏世界里,人人都将是创造者!

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对区块链游戏来说,链与开发工具不可缺少,二者都对最终产品质量有极大的影响。相信届时游米链“带有区块链游戏开发工具包的主链”的正式推出,一定能成为开发者们首选的区块链游戏开发解决方案,助力区块链游戏市场产生质的飞跃

 

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文章标题:【区块链游戏开发者】每个区块链游戏开发者,都曾深夜崩溃
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