【区块链游戏 】疫情封城,区块链游戏和通讯应用用户数激增

《【区块链游戏 】疫情封城,区块链游戏和通讯应用用户数激增》

全世界范围内的屏幕使用时间在不断增加,加密货币行业中最具休闲娱乐性的应用用户数激增。

具有讽刺意义的是,比特币是在经济危机之后诞生的,大多数守旧派认为加密货币将在这次经济衰退中大放异彩。然而,从金融资产的角度来看,主流的几种加密货币近几个月的表现并不理想。事实上,稳定币在加密货币中的重要性不断提高。什么是区块链技术?

长线持有组合对加密货币的新生应用并不在意,它们似乎能在经济危机时,第一个看到行业内存在的一线曙光。

通讯

据报道,通讯软件 Status 在 2017 年首次代币发行(ICO)中募集了 1.07 亿美元,用于构建一款类似 WhatsApp 的应用,但是是以加密货币驱动的,且内置以太坊钱包。Status 在 2018 年的加密货币寒冬中遭受重创,因此不得不在 2018 年 12 月裁掉 25% 的员工。什么是区块链游戏?

目前似乎正是人们需要聊天应用的时候。

Status 的营销总监乔纳森·泽拉(Jonathan Zerah)在一封邮件中告诉 CoinDesk :“为了抑制新冠病毒的传播,全球的政府都在加强监控。我们认为人们会转向隐私保护型工具,例如,我们的 Status 。”什么是区块链?

Status 在 2020 年 2 月中旬发布了 1.0 版本,更早期的 alpha 版和 beta 版本发布在 2017 年 2 月。

“目前,Status 在移动设备和通讯网络中其它活跃设备上的安装量均有上升,”泽拉在邮件中写道,“在 3 月 17 日(1.0 版本发布后的一个多月)左右,我们注意到日安装量相比前一天增加了 50% 左右。”

Kin 生态系统

代币 Kin 可以在通讯应用 Kik 上使用。卖掉这款通讯应用后,该公司一直在致力于将它从 Stellar 分叉出的链变成全球最流行的区块链。

Kin 区块链的重点在于,把小额支付放到有趣且费时的活动中。这正是 Instagram 和 Pinterest 成为社交应用行业巨头的秘诀。

Kin 宣布,在 3 月份,已有 200 万人在 Kin 区块链上支付。这些支付者在 Kin 网络的 1 个应用(总共约有 50 个应用)中赚取 Kin 代币,然后再在同一个应用上将它们花费出去。事实上,Kin 团队的凯文·里科伊(Kevin Ricoy)告诉 CoinDesk ,截至 3 月 31 日,该公司的支付者即将达到 300 万人。

如此巨大的关注量对 Kin 生态系统中的社交应用来说是很好的机会。

MadLipz 是一款应用程序,可以让用户从任意类型的视频中截取片段,并为其配音,通常用来实现喜剧效果。

 

MadLipz 的 CEO 阿米尔·阿里坎扎德(Amir Alikhanzadeh)告诉 CoinDesk :“这款应用并非只有娱乐价值。幽默是一种强大的工具,可以让人们间接宣泄他们对于现状的看法。” MadLipz 还专门开设了一个关于新冠疫情的频道。

MadLipz 在 3 月 15 日那一周的周活跃用户达到了 61.5 万人,相比 3 月 8 日那一周增长了 42% 。此外,MadLipz 用户每次会话所花费的时间从之前的 11 分钟延长到了 14 分钟。值得注意的是,在各国下达居家隔离令之后,MadLipz 的使用量激增,新用户人数也出现了大幅上升。

Kin 上的另一个大型应用 Rave 的使用量也略有上升。该应用可以让用户一边观看视频一边聊天。

Rave 的 CEO 迈克尔·帕扎拉兹(Michael Pazaratz)在一封邮件中告诉 CoinDesk :“我们的每月活跃用户已经从大约 100 万人增加到了数百万人。”帕扎拉兹表示,Rave 用户平均每个会话所花费的时间为 45 分钟(因为他们在观看电视节目或电影的同时与朋友进行线上聊天)。

MadLipz 和 Rave 等应用选择 Kin 区块链,是因为它的奖励引擎机制(Kin Rewards Engine),即打赏每天产生最多加密货币经济活动的应用。这些应用的创建者可以出售 Kin 代币来获得运营资金。然而,用户通过 Kin 上的应用赚取的代币依然无法取出,也无法在其他地方使用。不过, Kin 团队承诺在未来用户可以将代币取出。

游戏

在游戏行业,受益的不仅仅是主流游戏。

对于以加密货币为核心且对主流群体具有吸引力的游戏来说,其使用量也出现了强劲增长。《末日战车(War Riders)》是一款类似《疯狂麦克斯》的冒险游戏,使用非同质化代币(NFT)来为用户提供游戏访问权限。该游戏也有自己的原生代币,叫作 benzene 。

《末日战车》游戏的制作公司  Carfied 的 CEO 弗拉德·卡尔塔索夫(Vlad Kartashov)告诉 CoinDesk :“新用户数量已经暴涨了 70% ,平均用户在线时间大幅增加。”

《末日战车》在某种程度上来说是免费的。用户必须持有代表战车的非同质化代币才能访问游戏。Carfied 公司决定在上周举行促销活动,来吸引感兴趣的用户,并向那些想要尝试该游戏的用户赠送了免费战车。有超过 300 人获得了免费战车,不久之后还会再举办一场推广活动。

目前,《末日战车》中最便宜的一款战车在 OpenSea 上售价约为价值 5 美元的 ETH 。不过,也有售价达数百个 ETH 的战车。

Lucid Sight 是一家游戏公司,正在努力吸引主流市场,尽可能降低其加密货币元素的存在感。该公司已经在区块链上构建了以《星际迷航(Star Trek)》和美国职业棒球大联盟(Major League Baseball)为背景的游戏,主要通过非同质化代币技术来让关心这些东西的用户获得真正的所有权。

Lucid Sight 的 CEO 向 CoinDesk 发送了太空游戏 CSC 的数据。CSC 融入了以《星际迷航》为主题的太空飞船。目前,该游戏的用户人数上升,游戏时长也增加了。访问时间从新冠疫情爆发之前的 20 分钟增至 60 分钟。

此外,还有更多太空飞船正在出售中。CSC 游戏道具的市值已经增加了 1000 万美元。Lucid Sight 上个月的道具销售量也增加了 70% ,达到 6000 万件。

虚拟世界

在加密货币领域,还有一款半游戏半社交网络的应用叫作 Cryptovoxels 。这是一款由本·诺兰(Ben Nolan)创建的独立模拟城市游戏。

诺兰告诉 CoinDesk :“在封城前,登录该游戏的用户只有 5 至 10 人,现在已经增加至 40 至 50 人。”

Cryptovoxels 的两位社区领导人决定召开名为“封城期间线上出游”的虚拟现实聚会。有 40 至 50 名用户以虚拟方式出游,社区的艺术家还制作了特殊的工艺品来装饰公共空间。

诺兰说:“为了满足本次活动的需求,我们做了很多工作来扩展游戏中的世界。我认为效果会非常好。”

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