观点| 区块链游戏的分类

区块链游戏的分类并不是那么容易。但也很清楚,并非每个区块链游戏都是相同的。有些游戏在自己的私有区块链上运行,而其他游戏仅使用区块链来赋予玩家对数字游戏内物品的所有权。有各种各样的区块链游戏。这些不同类型的区块链游戏或加密游戏不一定好坏,但它们各自具有独特的特征,可以将两者彼此区分开。

加密或区块链游戏
在深入探讨区块链游戏的不同分类之前,我们还需要指出加密游戏与区块链游戏之间的区别。

加密游戏–加密游戏不需要玩区块链技术。游戏的核心是基于传统的游戏技术。但是,用户需要加密货币才能真正玩这些游戏。通过玩游戏,玩家可以赢或输加密货币,因此与在线赌博有着紧密的联系。然而,这并非总是如此。例如,在像Vibe或Die或Lightnite这样的在线射击游戏中,游戏玩家根据是击中敌人还是自己击中自己而赢得或损失加密货币。
区块链游戏–区块链游戏始终为玩家提供主人翁感。有时,玩家需要投入一些资金才能入门,而在其他情况下,他们可以通过玩游戏来创造价值。最终,区块链游戏为其用户提供了数字所有权。我们将研究这种权力下放有多么强大和自主。
尽管有这些定义,但总会有一些重叠。例如,想要在Xaya区块链上玩Taurion的游戏者首先需要创建一个Xaya帐户。这就要求他们支付CHI的费用。只是为了表明定义不是黑白的。

区块链游戏的特点
区块链是一个不可变的分布式网络,其参与者可以在其中存储(财务)交易数据。对于游戏而言,这意味着区块链可以充当存储各种信息的巨型数据库。所有数据都在区块链上的事实使一切都可验证且不会损坏。结果,作弊基本上是不可能的。

对于区块链游戏,这意味着当游戏的更多方面发生在区块链上时,作弊将减少。当区块链技术仅用于支付和奖励时,从技术上讲,人们更容易实现作弊。想一想在线射击游戏中的墙壁骇客,或者是在台球游戏中计算出完美射门的机器人。

话虽如此,最终的区块链游戏可以通过以下特征来定义:

玩家对令牌化游戏中物品的所有权
在去中心化的区块链网络上运行
区块链上的游戏验证
每个区块链游戏都至少在某种程度上具有多个这些特征。

区块链游戏是什么?

区块链游戏分类
当涉及区块链技术的视频游戏时,我们可以区分三种类型的视频游戏。

传统的视频游戏是商业拥有的游戏,其在线组件运行在集中式服务器上。玩家关系在EULA中确定,这基本上意味着该游戏是一项服务,而玩家则无权享有任何权利。
所有权驱动游戏是利用区块链技术为玩家提供一个或多个虚拟物品所有权的游戏。玩家可以自行决定使用,交易或出售这些物品。这些游戏仍在集中式服务器上运行。
自主游戏世界是指玩家可以完全控制所有游戏中物品并能够为游戏的公共区块链网络做出贡献的游戏。游戏玩法的公平性受到玩家活动的保护。通常,一个中央实体(开发人员)将确定哪个版本的区块链处于领先地位,但玩家可以自由进行游戏并自己继续。

《观点| 区块链游戏的分类》

1.传统电子游戏
无需过多谈论传统视频游戏。 《魔兽世界》,《使命召唤》,《 FIFA》和《堡垒之夜》都是在公司拥有的服务器上运行的游戏。这可以是他们自己的服务器,也可以是在Amazon租用的服务器空间,但是结果是相同的。每当暴雪娱乐公司,动视,电子艺界或史诗游戏撤下他们的游戏时,游戏者就可以投入数百小时,在皮肤上花费数百美元,而所有数字资产和游戏积分永远都将丢失。此类别的游戏玩家没有贡献或拥有,他们实际上是消费者,仅此而已。也许这就是为什么我仍然喜欢实体游戏的原因,因为至少我可以保持这种主人翁意识。

2.所有权驱动的游戏
许多游戏赋予玩家一种主人翁感,但是当物品永远无法离开某个虚拟世界时,那只是一种虚假的主人翁感。所有权驱动的游戏使用区块链技术为玩家提供游戏中资产的所有权。这些资产存储在唯一的加密货币钱包中,用户自己可以使用私钥访问这些钱包。这些数字产品具有真实世界的稀缺性,可通过区块链进行验证。但是,这些游戏仍可以在集中式服务器上运行其游戏体验的核心。例子有《神锁链》,《加密空间指挥官》。

区块游戏合法吗

3.自主游戏世界
在自主游戏世界中,玩家不仅拥有其游戏内物品的全部所有权,而且还为游戏本身做出了贡献。这些虚拟世界由分散的区块链技术提供支持。例如,每个玩家只需启动游戏就可以贡献游戏的区块链。结果,它们成为验证游戏行为,交易并密切关注公平竞争和所有权的节点。即使游戏工作室一直在开发游戏,但它们只是提供了一个浏览窗口。如果有一天游戏世界人口反抗开发者的决定,他们可以分担游戏并自己继续。例如Taurion,九编,Huntercoin,Elite足球经理,Cryptokitties

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