ZoroChian:玩链游,响应速度(RS)比TPS更重要

去年以太猫区块链游戏造成拥堵的事件相信很多人还记忆犹新,前段时间fomo3d游戏的大火再一次堵塞了以太的网络。基于此,越来越多人的目光集中在TPS的运行速度上,大部分人都认为只要提升TPS,便可大幅度提升区块链游戏的体验感,但事实真的是这样吗?

什么是TPS?

TPS,通俗的定义,就是“系统的吞吐量”,专业一点的解释,就是“系统每秒钟能够处理的业务数量”。

TPS真的对用户体验度起决定作用吗?

TPS是我们人为用一段时间的交易总数除以这段时间的总秒数,而得到的一个指标。它代表了平均每秒能处理的交易数,看清楚了,是平均,不是真的每秒都在处理交易!所以说,相对于提升TPS,加快游戏的响应速度才更能有效的满足用户高质量的体验。

链游平台BlaCat为了更好的服务于游戏用户,制定了专门针对于提升游戏响应速度的ZoroChain侧链的解决方案。

什么是ZoroChain?

ZoroChain是基于现有区块链技术(基于NEO底层技术)上,通过多链结构、全新的网络同步技术和共识算法,构建满足应用TPS、交易确认时间需求的应用链群,达到一应用一链、即时出块。

《ZoroChian:玩链游,响应速度(RS)比TPS更重要》

简单来说,ZoroChain就是一条基于NEO的高性能侧链,加快了游戏的响应速度,解决了交易确认时间过长以及更多的游戏上链后的拥堵问题。

ZoroChain的主要特点
据BlaCat创始人陈喜介绍,ZoroChain主要有以下三个特点:

应用链群:每个应用对应一条链。这里要特别说明的是,ZoroChain的应用链群与其他侧链类的中心化应用链不同,ZoroChain的应用链群是直接由大量ZoroCLI节点组成的网络运行起来的完全去中心化的应用链群,单个ZoroCLI节点可以跑多个应用链,应用链与ZoroCLI节点是多对多的关系,每个ZoroCLI节点可以选择它希望跑的应用链来运行,我们为此设计了拥有子网的P2P网络结构和特别的共识机制。

高响应速度:毫秒级别的交易确认,目前是1秒内能出2-3个块,大幅提高了交易确认速度,为了满足绝大多数游戏需求,我们未来希望能做到1秒内30个块以上时交易的响应速度能够精确的控制两三百毫秒左右。相对于目前主流公链竞争TPS指标来说,我们更看重响应速度,响应速度决定着用户体验,基于我们的应用链群的技术特点,TPS指标并没有那么重要,应用链群天然具备自动扩容的优势。

可扩展的智能合约:为了满足丰富的游戏开发需求,ZoroChain上集成了一个可扩展的智能合约虚拟机,其中包含NEOVM和ZoroVM,ZoroVM基于.NETCore扩展,同时允许社区以Plugin形式对智能合约进行扩展,复杂交互的操作部分我们将由ZoroVM执行,其中涉及链上操作的部分作为输出同步到NEOVM进而在链上广播,ZoroVM执行的操作部分并不在链上广播。

一言以蔽之,ZoroChain侧链,能真正满足用户需求,为用户提供适用于游戏娱乐环境的基础设施,以达到更好的游戏效果。

到2019年年初,作为平台的核心优势,ZoroChain侧链技术将搭载于BlaCat平台,进入测试阶段,预计会达到毫秒级响应速度。从长远来看,以ZoroChain为基础的应用链以及其上的游戏应用模块、源码能成为全球使用最广泛的链游技术。

 

 

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