Neoworld实在实在实在太牛了,在这个数字货币的寒冬,似乎只有nash在涨,而支撑它的是背后一个疯狂的团队和老板,昨天在cointiger交易所上币路演会上,沈老板亲自站台演讲,我观看了直播,他说游戏可能拯救区块链,游戏有最好的践行通证经济的土壤,他有这底气。
前天和昨天连续两天出更新公告,信息量都非常的大,根本看不过来,每一个更新写一篇文章都分析不过来,这个游戏才上线30多天,钢铁侠已经写了16篇文章了,但是钢铁侠写文章的速度还是跟不上这个游戏更新的速度。
前天公告之后,游戏中几个大佬的反应是,火山哥说他要失业了,他本来是这个游戏的通证经济设计顾问,而现在沈老板的通证经济设计思路早已经超过了他,这次的更新内容把火山哥对于游戏中nash通缩和稳定币的顾虑全部解决了;JIMI哥的反应是买买买,前天和昨天他又买了不少;玩了十几年魔兽的老玩家邵泉的反应是,这个游戏基本可以ALL IN了。
前天和昨天的更新公告内容太多,钢铁侠分两篇来写,今天主要谈谈我认为最重要的通证经济设计,也是我目前看到的最惊艳的通证经济设计,那就是双层通证经济制度。
1,双层通证经济制度概况
每个大陆都发行一个通证RO,游戏内中文名称叫稀有矿,基于ERC20,总量固定,永不增发,第一大陆的通证是ROA,第二大陆的通证是ROB,以此类推。
这个通证具有很多用途,主要包括启动本大陆的7个奇迹建筑,要知道能建好7个奇迹建筑的玩家都会是大陆议员或者超级节点,有资格竞选大陆总统。RO还可以用于每个大陆竞选总统的投票,对总统的议案进行投票,最为重要的用途是用于本大陆的财政分红。
所以我们看看一个大陆的财政包括有哪些内容:
a, 传媒费:在本大陆发布广播的费用归地方财政。
b,交通费:在本大陆传送的费用归地方财政。
c,入境费:进入本大陆默认要交10nash入境费,归地方财政。
d,关税:总统定制材料入境关税,比如30%,那么这个关税收入归地方财政。
e,广告费分成:在本大陆的广告应该大部分归地方财政。
f,交易税分成:在本大陆交易的税费归地方财政。
可见,官方已经把这个游戏的大部分利润都让渡给了地方财政,也就是大陆的通证RO,而游戏中央通证nash的利润分成将减少,也就是中央财政总体是小于地方财政的。但是由于大陆会有很多(可能大于7个),所以总体上中央财政还是远大于一个地方政府的。
所以,每个大陆的通证,相当于这个大陆的股票和货币,两者属性全部具有,股票属性偏多一点,因为可以享受大陆财政的分红和竞选投票。
2,底层大陆通证RO的发行制度
昨天中午的公告就详细公布了大陆通证的发行制度,思路非常清晰。而晚上6点这个游戏就完成了更新,在第一大陆可以建设产出ROA了,争夺ROA通证的竞争开始了,于是我们又看到火山哥熬了一个通宵,早上8点才去睡觉。这个游戏才30多天时间,不知道火山哥熬了多少通宵了。
每个大陆RO总量只有1000万个,发行方式如下:
a,预售5%,除第一大陆外,其他大陆在正式开启后公开预售50万个,这个相当于RO在游戏内上市ICO。
b,7%通过奇迹系统产出,分配给建设奇迹建筑的玩家一点份额。
c,8%通过藏宝图系统产出,这个份额用来奖励活动。
d,30%用于运营活动支出。这个好厉害,官方以后会更加从容的做活动了,再也不担心nash总量恒定后续做不起补贴和活动。
e,挖矿占比50%,总量是500万个,每个月只产出余量的10%,例如第一个月每天只有1.8万个产量左右,挖矿需要建设稀有矿采集厂,当本大陆RO采集厂产量超出每日这个矿池额度,每个RO矿机进行等比例通缩。
这个发行方式相当合理,大部分都给了建设RO矿机,而建设就是对这个大陆最大的贡献,另外建设RO矿机又可以锁很多nash了。另外可以看到,这个RO的分配居然没有留给团队,而全部用来奖励这个游戏的玩家了,可见团队对于这个游戏的志存高远。
3,nash和RO之间的关系
很显然,nash就是中央货币,而nash本身又是100%股权属性的通证,因此nash就是这个游戏整体股票+货币,而每个大陆的RO就是大陆的股票+货币。
Nash是通缩通证,它以稳定为主,因为它稳定了,有了稳定预期,外部潜在玩家才好进场,但是随着整个游戏gdp的增长,nash会缓慢增值。整个游戏的小部分利润也就是中央财政归了nash。
RO是通胀通证,以投机波动为主,因为每产生一个大陆就会有新的RO出现,RO的价格绑定了这个大陆的繁荣程度。每个大陆的地方财政大部分归了RO。
这个设计的妙处是,当游戏进入后半程后,nash的发行是越来越少了,而且价格也比较高,这个时候后期进入的玩家的激励就很少了,但是还是会有新大陆产生,就有新的从零开始的RO通证出现,并激励新的用户。这就解决了钢铁侠上周一篇文章的困惑《区块链项目重奖早鸟的困惑》。
总之,底层通证RO的设计至少解决了以下3个问题,我认为所有通证经济项目都应该研究:
a, 解决了通证的通缩问题。
b,解决了通证的稳定问题。
c,解决了通证项目对后期用户激励不足的问题。
分析到此,可以想象,Neoworld游戏官方可以顺理成章的开交易所了,游戏里面每次点击nash银行这个高等建筑,就进入了交易所,可以看到若干以nash为基础货币的交易对在进行交易,例如roa/nash,rob/nash,创世勋章/nash等等。
最后,让我以官方公告的结尾作为本篇文章的结尾,感受一下他们的理想,星辰大海才是Neoworld的目标。
NeoWorld针对大陆的一系列设计,是一场围绕通证经济、融合了政治、经济、社会学的宏大实验和创新。设计的本质目的,是为NeoWorld打造一整套可长期发展、可持续拓展、去中心化的模型框架。在此框架之上,NeoWorld会走过青铜时代、白银时代、黄金时代,会迎来第1万个用户、第100万个用户,第1亿个用户,最终实现数字世界的第二人生,是第一个,也是最后一个。