在2019年初,许多人认为移动将成为区块链游戏爆炸的最佳平台。
最初,诸如闲置的RPG EOS骑士之类的移动游戏大受欢迎。
但是,苹果和Google等应用商店公司遇到的问题,更不用说缺乏通过移动加密钱包提供的体面dapp支持,这意味着这种情况尚未大规模发生。
高峰期= EOS Knights =每天有近7,000个活跃钱包,但现在已接近2,000个。
相反,PC(尤其是Steam Early Access)似乎是玩区块链游戏的地方。
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例如Lucid Sight的Crypto Space Commander,B2Expand的Light Trail Rush以及8 Circuit Studios的Project Genesis和Garage Studio的Dissolution。
封锁游戏的霓虹灯区也将于12月在Steam上启动。
其他基于PC的区块链游戏包括XAYA的Taurion(以技术演示形式提供),Immutable Games的Gods Unchained(需要使用其自己的Apollo发射器才能播放)以及Pixowl的The Sandbox。
当然,这并不是说浏览器或移动区块链游戏已死。
三星在其高端设备中采用了区块链技术(区块链技术),这意味着数百万的人们将很快可以选择玩区块链游戏。毫无疑问,其他电信公司会效仿。
此外,诸如Axie Infinity之类的知名浏览器标题也即将发布移动版本。
将来,在大规模和个人可访问性方面,移动设备将提供最佳的平衡。
但是,在吸引忠实的游戏玩家和简化区块链集成方面,目前的势头是与PC有关。