观点|遇见得到软银支持的区块链游戏平台

《观点|遇见得到软银支持的区块链游戏平台》

 

2017年11月,游戏巨头电子艺界(EA)发行了备受期待的视频游戏《星球大战前线II》,使其股价缩水了30亿美元。

灾难发生之后,用户意识到游戏要求玩家锁定40个小时的游戏时间,才能使用Luke Skywalker和Darth Vader(《星球大战》系列的偶像)作为可玩角色。 对于那些不能整天坐在游戏平台前的人,唯一的选择是用现实的钱付费。

“这是个玩笑。 我将与EA支持小组联系,要求退款。”一位Redittor说,其他几位用户对此表示不满意。

《观点|遇见得到软银支持的区块链游戏平台》

根据区块链平台Ludos Protocol的联合创始人兼首席运营官Tai Jin的说法,这只是众多例子之一,说明了玩家完全拥有自己购买的游戏资产的必要性。 他的公司正试图通过将游戏开发与区块链技术合并来解决该问题。

开始,停止,旋转
曾是天使投资公司ZhenFund的投资分析师的Jin首次见到Ludos Protocol的想法时,遇到了他的联合创始人:在中国的区块链领域有着高度联系的Joy Hao和游戏行业的资深人士Joe Meng。但是,他透露,他们的目标最初并不是将重点放在将区块链整合到游戏行业中。

Jin回忆说:“起初,我们只是想建立一个公共链,因为每个人都在建立公共链。” “但是我们很快意识到,我们不想仅仅顺应潮流。我们有一个共同的愿望,那就是要给游戏产业带来一些改变,以建立世界上最大的游戏生态系统。”

我们正在尝试做的就是分散玩家的资产,以便他们可以对自己在游戏中拥有的东西拥有真正的所有权。
然后,这家初创公司开始了一条新路线:为游戏开发人员创建最佳的基础架构,同时为玩家提供最佳的游戏体验。 Jin说,做到这一点的最佳方法是利用区块链技术。

“玩家在游戏中的资产实际上并不是他们的资产。它们只是游戏开发者数据库中的一部分数据,因此开发者基本上可以利用玩家的资产做任何想做的事情。” “我们试图做的就是分散玩家的资产,以便他们可以真正拥有自己在游戏中拥有的东西。”

与大联盟一起工作
考虑到新任务,Ludos Protocol三重奏的下一步是组建一支团队,他们意识到这需要大量资金。 他们很快了解到,为区块链初创公司筹集资金面临着独特的挑战。

Jin说:“当加密市场好的时候,找到合作伙伴就容易了,因为很多人都听说过区块链,并且对我们的想法印象深刻。” “但是在市场在2018年下跌之后,当我们尝试与许多潜在合作伙伴进行合作时,他们变得更加谨慎和保守。”

他将越来越多的怀疑归因于区块链场景中骗局的扩散,这通过“吃掉业界的信誉”影响合法项目。

Jin解释说:“他们没有任何产品,他们什么也没做。” “他们只是专注于筹集资金。 但是我们不是那种筹集两千美元而逃之run的人。”

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为了使自己与众不同,Ludos Protocol依靠其技术和创始人的信誉。 最终,这家初创公司吸引了总部位于汉城的风险投资公司SoftBank Vision Fund的母公司SoftBank Japan的听众。Jin说,SoftBank Japan对区块链技术背后的想法很感兴趣,但“不知道如何开发”基于它的东西。

去年8月,软银向Ludos Protocol投资了一笔未披露的金额,从而使两家公司建立了战略合作伙伴关系。 通过该交易,Ludos Protocol与日本WeChat Pay的授权代表FullPay Japan合作,允许其玩家使用他们在各个通过FullPay应用程序接受付款的本地零售商中在游戏中获得的代币。

Jin表示:“软银是一家庞大的公司,而且资源非常丰富,日本的游戏产业已经非常成熟,因此我们实际上从合作中获得了很多好处。”

大规模采用的梦想
展望未来,Ludos Protocol计划推出一个软件开发套件,该套件将使开发人员(包括不熟悉区块链的开发人员)能够在其平台上构建游戏。 该公司已经在与通过SoftBank交易找到的游戏行业合作伙伴测试套件。

在消费者方面,尽管Ludos Protocol的大多数用户已经在加密社区中,但Jin希望,一旦有更多的开发人员开始在其平台上构建游戏,行业以外的游戏玩家将很快看到该项目的潜力。他声称,这家初创公司采用两管齐下的方法,将Ludos协议与市场上其他游戏区块链项目区分开来。

“我们正在尝试建立生态系统。我们有开发人员来构建去中心化的应用程序,并且有玩家来玩游戏。然后,我们最终将拥有广告商,分销商等等。”他说。他还指出,某些项目仅专注于“为开发人员创造最佳技术或游戏引擎”或“单个分散式应用程序”。

Jin表示:“希望我们将成为第一个实际上可以吸引很多用户和开发人员的项目-全部来自区块链社区之外。” “这就是我们的目标……这可能比很多人期望的要早。”

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