玩客三国详细玩法说明

 《玩客三国详细玩法说明》

一、   点将台

玩家账户内将领的管理平台,在这里可以对自己拥有的不同品级将领进行出战、培养、出售、推荐等操作。也可进行出战、培养、出售、推荐、收益等记录查询。

将领管理平台的系统设定:

1、  出战:

您必须将武将设置为出战状态才能进行野战,每个武将出战时都会携带一定数量的军粮。战斗胜利则可掠夺对方的军粮,且增加战力。失败则失去出战状态,军费被掠夺,必须重新进入点将台进行出战设置,方能继续参加野战。

出战状态下,您的将领为锁定状态,不可“出售”,失去出战状态方能解锁。

判定胜负依据:<一方血量为0,判定为失败>。

2、  培养(喂养):

(1)战力说明:除创世将领外,所有新生将领的初始战力都是0,培养可以增加战力,提升属性。每个将领每天被喂养的链克总量为5,可以分1次或者多次进行。系统将每次喂养的当前时间戳+动态密钥生成新的Hash值来作为判断依据,如战力增长双倍等(当日动态密钥会在次日公布)。

Hash最后一位数字Z与当天的星期X值进行对比,当Z=X,则出发双倍喂养;Z≠X且Z属于1-7,则单倍喂养;若Z为0、8、9,则培养减半,只能获取50%成长。

当战力达到100后(不包含野战后的战力增加),培养的战力增加将衰弱一半,即战力100后,该次喂养本应增加2战力的,实际增加2*0.5=1,往后每增加100战力,在原基础值上衰弱一半。

(2)培养说明:每名将领每天培养限额为5链克,可以分1次或者多次进行。为了让后入游戏的玩家战力不会太落后,每天5链克的限额可累加。比如开服3天后,新出世的武将,当天培养限额为15链克,最高累计到50链克。培养资金会进阵容资金池(三国国库),培养不收手续费。

(3)属性提升:

喂养有概率触发成长值的提升,当喂养hash值的尾号与你的成长属性值a.bc中的b相同时,此属性会增加x/10的属性点,如尾号为5,比如你的成长值为1.58,喂养金额为3.8wkc,则成长属性增加量为3.8/10=0.38,新的成长值就是1.96。成长值当达到3以后,喂养的值增加衰弱一半,即达到3后,该次喂养本应增加0.2的,实际增加0.2*0.5=0.1,往后每增加2,在原来的基础值上衰弱一半。

3、  出售:您可以在此操作,将您的将领设置一定的价格出售,设定出售后会在人才府展示。

4、  推荐:

(1)品级数:将领可以在酒馆进行将领推荐,购买其他将领的推荐权,需要支付对方出价,自己也可将持有将领的推荐权放在酒馆标价出售。

(2)1品将领为创世武将,出生时系统随机赋予属性,根据将领不同也有差异。创世武将拥有国战时增加战力的能力,请善用创世武将哦。

(3)推荐规则:1+1=2,1+2=3或2(小概率),2+2=3,2+3=4或3(小概率),3+3=4,3+4=5或4(小概率),以此类推。

(4)推荐冷却:1品的推荐冷却时间H=[12*[(1.38)^( 1 + 0.168)^推荐次数 )],首次推荐前系统会随机设定倒计时,倒计时截止就能开始第一次推荐。

(5)武将战力满30方能进行推荐

其他品级推荐冷却时间H=(11+P)+(P-1)*(1+0.168)^推荐次数,9品不具备推荐能力,其中P为品级数,单位为小时。

5、  逆袭:

(1)  逆袭为针对开服推出的链克抽奖特别活动,用户可以通过抽奖获得武将进行逆袭合成创世,数量有限,先合成先得;

(2)    开服抽奖获得的逆袭将领,将带有逆袭二字,在开服后,同一账户内的两名同级别逆袭将领,可以向上升官一级,将领合成仅限抽奖将领或抽奖合成后的将领;

(3)  抽奖获得的逆袭将领,一旦进行推荐操作后将失去逆袭标志,无法再向上合成,且推荐出来的将领亦无法逆袭升官。

(4)  逆袭抽奖中奖率为100%,奖品数量有限,详细规则详见官方媒介公告。

二、   人才府

玩家可在人才府购买选中的人才,也可通过设置查询条件快速选中喜欢的将领,进行交易。

三、   酒馆

玩家可进入酒馆请求其他玩家进行人才推荐,也可以出售自己将领的推荐权。

推荐冷却时间查看“推荐”说明。

四、   野战

(1)  任意一个阵营的两名将领,可以参加野战,同一账号下的两名将领除外。

(2)出战设置:野战设置为三个档次:10wkc档,20wkc档和50wkc档 (具体以开服时为准)。您必须在点将台率先将武将设置为出战状态,并选择某一个档次的野战,方能由系统自由匹配出战。为避免您的误操作导致的损失,游戏设定,野战失败必须重新回到点将台进行出战设置,出战状态下推荐、将领交易等均会处于冻结状态。

(3)战力匹配:玩家设置为出战状态后,由系统随机自动匹配战斗(同一账户下的将领不会互相匹配),打赢敌军即可获得对方将领的部分军资。武将战斗力差距正常为上下浮动10%,匹配时间越久,浮动越大,最大为-20%至20% 上下匹配;比如您的战力为100,你可能匹配的将领战力90%概率为90-110之间,小概率会在80-120之间。

(4)野战与hash值相关,具体匹配关系可以在开服时查看,官方将保证公平公开。

(5)每日出战次数限制:同一出战档次,每日可以出战的次数为10次,合计3个档次,即每个将领每天只能出战30次。

(6) 战胜方将获得对方军粮的80%(10%用于对持有三国刀的玩家进行分红,10%为手续费)并增加0.1点战力值,战败方获得0.2点战力和对应档次数量20%的三国刀,分别为2/4/10把三国刀(具体以开服时的档次为准)。野战获得的战力增长不受培养规则限制,为固定值。

五、   国战

(1) 阵营说明:

①  每个玩家注册进来会随机分配阵营,总共有三个阵营:魏,蜀,吴。每个阵营有一个主公,分别为:曹操,刘备,孙权。主公的级别为0品,战力无双,不会属于任何一个玩家,可以理解为NPC。他们的作用为国战中的最终大boss,是国战中弱势一方的最后防线。

②  开服之前,1品将领自带阵营,认购创世将领的账户,账户阵营会更改为1品将领所处阵营。

③  开服后,将领阵营跟着账户所在阵营走,但有部分名将的阵营不会改变(名将后期会有专门的武器或秘籍在商城中售卖)。比如:玩家A的账户阵营为吴,将无法购买关羽,关羽为不会更改阵营的将领之一;玩家B的账户阵营为魏,购买华佗后,华佗将属于魏国将领,可以参加魏国的国战,掘金收益也将来自魏国。

(2) 国战选将:

①  国战为自愿报名制度,每次仅有两国可以参与,率先报名达到报名条件的国家可以相互开战。若报名将领数超过1000,将采用淘汰制,淘汰战力排名在1000以外的将领,同一账号可以选派最多10名将领参战。

②  报名条件:每个国家1品数量最低10个,最高20个;

③  同一账户最多可以有20名将领参加国战。

(3)国战玩法:国战玩法采用车轮战术,会有同一将领连续斩杀情况出现,直至其血量消耗完毕。田忌赛马,鹿死谁手,全靠战力和出战顺序设置。国战报名截止后、战斗开始前,战力排名前100的将领可以按照战力顺序,在规定的时间内选择自己出战的位置,截止时间没有选择的将由系统随机分配。

(4)国库:国库为各个国家的掘金池,如果代表您的阵营失败,当日掘金收益将会降低。每个阵营拥有独立的资金池,当一个阵营资金池中的链克数大于三个阵营资金池平均值时,该阵营的所有人每日征战收益都会按照超出百分比增幅,直到该阵营资金池被消耗回到平均值。反之亦然,如果本阵营资金池低于三个阵营资金池平均值,那么发放的收益会减少,直到该阵营资金池积累到平均值。想要快速增加本阵营资金池余额,可在国战中打败对方阵营。

(5)国战胜负收益及分配:

①报名参加国战,需要暂扣10链克积分的军粮,斩杀的将领越多,获得的军粮越多,如果战败军粮的大部分会被对方掠夺;斩杀将领所获得的军粮,80%归战胜方所有,10%为手续费,10%用于对持有三国刀的玩家进行分红。被对方主公斩杀的将领,不会丢失军粮。

②  胜国将会直接获得战败方国库的10%,如战败方国君亦被斩杀,战胜国可直接掠夺对方国库的15%,一定要选派战力强的将领参战哦。战胜收益分配:战胜收益的10%将会平均分配给战胜国中斩杀将领数量前100的将领(主公不参与分配),会直接在次日收益中体现;10%用于对持有三国刀的玩家进行分红,80%会进入战胜国掘金池。

③  斩杀补偿:将斩杀的将领,将会获得报名费数量20%的三国刀,被对方国君斩杀将不会获得补偿。

六、   社交系统

玩客三国推出社交系统,您可以在社交系统内建立自己的盟友和敌人关系,看到心仪的将领也可以砍价。

七、   商城

商城生态体系正在开发中,完整功能将会在开发完成后陆续投入使用。您可以在商城内使用链克积分、三国刀购买您喜欢的道具和秘籍,也可买卖自己拥有的三国刀!

八、   三国刀

(1)  用途:

三国刀为玩客三国系统内的通用积分,可以在游戏内使用,可以在商城内购买道具所用(如:青龙偃月刀、赤兔马等)。目前仅能用于拍卖创世将领,官方将会在开服后逐步开放其他功能,敬请期待。

(2)  总量及分配说明:

①总量:2100万把,每产生一半,获得速度会衰减一半(适用于国战、野战),首次衰减为产生1050万把之后,获得速度会减半,越早参与越有利。

②分配说明:其中200万归团队所有,用于后续基于以太坊的技术开发,每个月解锁5%,解锁方式为道具商城内固定价格挂售卖单,需要的玩家自行购买,官方承诺官方解锁三国刀不会进入玩家交易系统,官方有权利选择不售卖;200万为开服特惠售卖,所得收益的50%会返还给购买玩家;200万用于官方举行活动;1500万为玩家通过游戏获取。

(3)  获得方式:

①  野战补贴:野战战败可获得2/4/10把三国刀补贴(数量对应野战档次10/20/50)

②  国战补偿:国战中,被对方将领斩杀并丢失军粮的武将,可以获得报名费20%的三国刀。

③  开服优惠购买:开服分三批上线合计200万把三国刀,返还50%的费用给购买者,第一批100万把单价为0.5链克,第二批50万把单价为0.6,第三批50万把单价为0.7链克,单个账号购买上限为1万把。郑重提示:优惠仅此一次,售完即止。

④  出售自己获得的道具等获得三国刀(商城上线后)。

⑤  官方后续公布的其他获得方式(产出量只会越来越少,获取难度越来越大)

⑥  三国刀获取方式仅限于以上几种。

(4)  收益分配:

①  官方会将本次获得收益的50%用于激励购买本次三国刀的用户,将会获得特别掘金收益(仅奖励给本次购买三国刀的用户,野战、国战等方式获得的不计算在内),将会在购买后的三周内分批发放完毕。

②  25%用于对持有三国刀的玩家进行分红

③  25%为团队收益,后期将结合以太坊等开源技术进行进一步开发。

(5)  三国刀分红计划:

分红链克来源:①野战手续费的一半

              ②国战战胜方掠夺收益的10%

              ③开服优惠售卖链克收益的25%

分红活动将会择时开启,具体分红计划以届时公告为准,目前暂不开启。

九、   收益分配:

A、平台手续费

①  创世认筹链克积分的80%进入三国国库,20%为平台运营费用

②  每日培养(喂养)积分的100%进入国库,官方不收取手续费

③  逆袭抽奖,逆袭抽奖的80%进入三国国库,20%为平台运营费用

④  玩家交易,收取交易金额的5%为手续费

⑤  玩家推荐,收取5%的为手续费

⑥  野战每次收取战胜方所掠夺军资20%的手续费(分别对应2/4/10链克),其中的一半将用于对持有三国刀的玩家进行分红,一半为团队收益。

⑦  国战收取战胜方掠夺链克数量的5%为手续费

⑧  提现手续费0.5%,最低为0.5链克,最高20链克

B、分配规则

①  将领收益分数=战力*成长值*当日培养值(喂养值)/品系数

②  将领掘金收益=(国库分配总量/当前系统将领总收益分数)/将领收益分数

若当日没有培养(喂养),则不能收益,也不能参加战斗。

十、   游戏其他设定

(1)武将技能相关:

武将除了战斗力还有技能,开服将随机赋予编号为偶数的部分创世,没有被赋予的需要通过学习获得,目前有4个。

①  战斗时体力上限提升10%;

②  战斗时闪避概率提升10%;

③  战斗时暴击(双倍伤害)概率提成15%;

④战斗时全力一搏(八倍伤害)的概率提升5%;武将生成有一定几率获得1个技能。

(2)提币说明:

①开服时因工作量较大,首次提币不收手续费,时间会延迟1-2天,请敬谅解。

②以后每天仅限1次提币,每日20:00之前的提币会在次日11:00-13:00统一处理。

(3)风险提示:

本游戏为玩客三国团队开发制作,与迅雷无关,由玩客三国团队运营。官方会保证游戏的公平性,游戏有风险,请您慎重决策!

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