随着2017年比特币价格飙升,以ICO为代表的区块链和数字货币市场呈爆炸性增长。 人们的注意力已经从比特币,莱特币和以太网等主流数字货币扩展到数千种其他数字货币。
但是,复杂的白皮书和难以遵循的操作程序使初级用户无法使用区块链和数字货币。 他们缺乏清晰,简洁的认知入口,要区分各种区块链项目的质量甚至更加困难。
现在,清华大学的一个团队开发了一个虚拟的“垄断”游戏,旨在通过游戏化来教育用户区块链知识。
通过玩游戏赚取代币
最近,已发布了名为“ HashWorld”的该游戏的演示版。用户可以玩的游戏“我的”令牌和完成任务来获得高价值的数字货币,如游戏介绍比特币。初学者可以既享受来自该制片人的立场的乐趣,HashWorld传播通过迷你游戏和令牌给予区块链游戏知识的用户,从而实现了教育和宣传目标。
现在您已经拥有某种数字货币,您自然需要一个钱包来存储它们。 市场上的大多数数字钱包对于新手来说太复杂了,难以操作和理解。 HashWorld有望成为面向初级用户的移动端和数字资产交易平台上的第一个轻量级数字货币钱包。
HashWorld团队认为,资产数字化是未来发展的必然趋势,这对于明确产权,减少贸易摩擦和增加资产流动性具有重要意义。 HashWorld与现实世界一起设计了1:1平行世界游戏地图。在初始阶段,游戏将建立LBS机制。用户购买虚拟土地后,每当其他用户在现实世界中的该位置玩游戏时,土地所有者将获得一定比例的进入者。基于区块链技术,HashWorld能够确保每块虚拟土地都是唯一的,永久业权且可以自由交易。甚至HashWorld管理员也无法更改土地所有者或土地利润,这从根本上是颠覆性的,并否认黑匣子操作。
高品质区块链交通入口
HashWorld的创始人,来自清华大学的贾英豪,目前还是清华大学学生区块链协会的会长。 Jia于5年前开始关注区块链技术,并在行业核心媒体上发表了许多专栏文章。 HashWorld的技术人员主要来自清华大学计算机科学与技术系,并具有若干区块链基础技术开发经验。 HashWorld已获得Danhua Capital的天使投资。
贾认为,通过游戏展示和代币分配,HashWorld可以建立高质量的区块链项目,使其在初级用户中具有知名度,使这些高质量的项目获得更多用户和关注。同时,作为初级用户首选的数字资产交易平台和数字货币钱包,HashWorld可能会在不久的将来成为入门级区块链生态平台。
“ HashWorld的目标是让用户通过游戏了解数字货币和区块链,同时将高质量的区块链项目引入其用户社区,”贾颖豪说。
这个游戏会成功并持续很长时间吗?它真的降低了进入区块链世界的成本吗?我们可以牢记这些,看看进展如何。